【PSVR】PSVR対応ソフト出すならVITA向けソフト作った方がまだマシ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1504660527/

98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 10:52:33 ID: CJniULGga.net
重要なのはPSVRが成功か失敗ではなく、VR市場が今後どうなるかだからなぁ
MSも結構力入れてるみたいだから普及してほしいなぁ
116: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:02:31 ID: HmizgHEVa.net
IGNジャパンの最新の座談会でもVRあかんなあって話してんね
117: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:02:52 ID: pN8bSXI60.net
>>98
PSVRはVR市場荒らしただけだよなあ
118: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:02:53 ID: 63PQCMeFd.net
PSVR 国内売上 
2016/10/16 *46,492台 
2016/12/25 *66,379台 
2017/01/29 *80,205台 
2017/03/26 102,000台 
※ファミ通調べ
121: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:04:12 ID: uKyAX5R80.net
>>117
急に萎んじゃったよな
123: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:06:25 ID: yU0m9ZC70.net
失敗と言うか及び腰になって投資を控えめにしたら
予想通りの重要になったってとこやろな。
まあVITAみたいなもんか。

つかゲーム業界は世間の衆目を集めるために目新しさを装う事が重要で
実際に利用されなくてもそんな気にする必要は無いって言う。

まあSIEは堅実に利益を出す商売してるので
もう少し利益水準を落として研究開発に注ぎ込むべきじゃないのか?
って感はあると思うけど。

124: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:06:34 ID: CJniULGga.net
>>117
コンシューマーメーカーが対応ソフト出したってだけで価値があると思ってるがなぁ
129: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:08:44 ID: iVM2XR57M.net
>>124
PSVR買ったユーザーが全く満足してないというね

だから売り上げも萎んでるし、メーカーもやる気が無くなった、市場として価値がないんだから

PSVR対応ソフト出すならVITA向けソフト作った方がまだマシ

130: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:09:03 ID: 5ICb52nq0.net
3D映像は映画と3DSだけいままで引っ張ってきたが
ソニーにそういう意地でも続ける気概があるのかどうか
131: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/09/06(水) 11:10:00 ID: 1lOhfKBcd.net
>>129
それVITAも同じじゃない
どっちもAAA出ないし、終わってるよ
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