【Nintendo Switch】ロード時間短縮するためのノウハウはまた別の何かを移植する際にも役立つだろうに


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1593333966/

333: 名無しさん必死だな 2020/06/30(火) 00:27:31 ID: 6NBPQbg8M.net
なんで応用効かないなんて言い切っちゃうんだろうな
ロード時間短縮するためのノウハウはまた別の何かを移植する際にも役立つだろうに
336: 名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-j+ZJ [60.142.253.17])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
機械式磁気記憶と低圧縮データで早いわけがないわな
337: 名無しさん必死だな 2020/06/30(火) 00:45:10 ID: cykXSGAE0.net
ゼノブレのラストちょっと追加欲しかったわ
クラウス登場シーンは2から流用とかラストにレックス達の声が聞こえる演出とか
繋げる気ならそうした方が良かったと思うけど
339: 名無しさん必死だな 2020/06/30(火) 00:53:39 ID: cykXSGAE0.net
壊れやすいというか欠陥だろう
作り直す気がないのが気になる
せっかく取り外し可能なのにちょっとカメラとか振動諦めたジョイコン出せと
340: 名無しさん必死だな 2020/06/30(火) 00:55:47 ID: GnZGDgzu0.net
>>333
目立たないところを削る作業の目立たないところってのはゲームによって異なるので転用できないよ
335: 名無しさん必死だな (アウアウエー Sa93-PKxn [111.239.166.80])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>333
ウィッチャー3というゲームの「どこを削ったらゲームとしての面白さを比較的損なわないか」を割り出した上で
スイッチの性能や性質を勘案して動くように削っていったかの繰り返しだからな
移植するソフトが変わったらまた同じことの繰り返しになるさ
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