【Nintendo Switch】速くなる事はないよ。むしろ内蔵の方が速度出そう。体感は無いけど


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578257360/

282: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 04:18:45 ID: 2bDDq/yA0.net
素人質問ですみません
microSDカードはいつもソフトをダウンロード版で遊ぶ方にとって
容量が必要だから買うものだとばかり思ってました

パッケージ版で遊ぶ場合でも、microSDカードを使えば
ゼルダ等のゲームのロード時間は内臓のものよりも、かなり速くなるのでしょうか
※microSDカードを買い足す場合、プレイ途中のセーブデータもそのまま引き継げますか

283: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 04:20:31 ID: X5FLNhvf0.net
変わらん。
データは本体依存だからmicro足してもそのまま
288: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 06:08:58 ID: ykuDf4CC0.net
ARMSは面白かったけど作品としての印象に残らなかったのは、やっぱりストーリーモードが無かった事に尽きる。
ストーリーモードが無いと完全新規作品なのに各キャラクターの生い立ちが不明なので愛着が湧かないのが残念。
そもそも「腕が伸びるのは何で?」の部分は、しっかり説明が必要な部分。

ARMSはジョイコンの新しさを伝えるSwitchの目玉ソフトでロンチに必要なソフトだったので、製作時間が短かったのが残念だったな。
任天堂よ、今からでも遅くはないぞ。

289: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 06:10:17 ID: ereQlv3f0.net
ロード時間は
内蔵メモリ>MicroSD>パッケージ
ゼルダだとロードに数秒差がある
これを短いと取るか塵も積もれば精神で長いととるかは人次第
290: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 06:10:59 ID: ereQlv3f0.net
>の向き逆だなこれ
297: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 07:31:24 ID: lQ9TMyuS0.net
>>282
ゼルダのロード時間は、バージョンアップが一番効いたな
286: 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 04:43:54 ID: oXhbogFm0.net
>>282
速くなる事はないよ。むしろ内蔵の方が速度出そう。体感は無いけど
セーブデータは強制本体メモリだから消える事はない
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