【Nintendo Switch】無駄に長いもん貼って何がしたいのお前?


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570538513/

64: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:15:11 ID: yhZBExAu0.net
https://www.4gamer.net/games/459/G045906/20190428001/

ただ,現在市場に出回っている超ハイエンドなGPUでも,8Kネイティブの解像度で60fpsのレンダリングを行うのは難しい。
PS5にそこまでハイエンドなGPUを載せるとも思えないので,PS4 Proで実用化した疑似4Kレンダリングに相当するものを8Kに転用するのだろう。
つまりPS5は,リアルな4Kレンダリングに対応したうえで,疑似8Kレンダリングに対応する可能性が高い。

 そう仮定すると,必要な性能はうっすらと見えてくる。
 PS4のGPU性能は1.84 TFLOPSで,当時はリアルなフルHD対応がアピールポイントの1つでもあった。
これを基準に考えると,4倍の解像度になる4Kレンダリングには,単純計算で7.36 TFLOPSが必要になる。
しかし,PS4 ProのGPU性能は4.2 TFLOPSで,7.36 TFLOPSの57%程度の性能だった(関連記事)。
 この法則が次世代でも適用できるなら,PS5のGPU性能は16.7 TFLOPS(=29.44TFLOPS×57%)という試算になる。

 ただ,この性能を7nmプロセスで実現するのは,ちょっと難しい。
 世界初の7nmプロセス採用GPUとなった「Radeon VII」の場合,ダイサイズ(※半導体自体のサイズ)は331mm2と,かなり大きい。
Naviも同世代か改良版のプロセスであろうことから,仮に同等の性能であれば,ダイサイズもあまり変わらないはずだ。

7nmプロセスを用いるVega IIのブロックダイアグラム。Naviも規模感としてはこれと同程度になるだろう。

 PS5のメインプロセッサは,CPUとGPUを統合するAPUになると予想できる。Navi系GPUとZen 2系CPUを統合する必要があるならば,GPUばかりを巨大にはできまい。
コストやTDP(Thermal Design Power,熱設計消費電力)の面から考えても,PS5のNaviカスタムGPUはRadeon VIIと同サイズか,それ以下になる可能性が高いと思える。

 8K対応とは言うものの,8K先進国であるはずの日本ですら,8K対応テレビはまだまだ普及期には遠い状況だ(関連記事)。
PS5は,今のところ8Kにそれほど関心がない世界市場もターゲットなので,実際のGPU性能は,16.7TFLOPSという先の試算を下回るだろうと筆者は考えている。
現実的には,「Radeon VII」と同等の13.8 TFLOPS前後に落ち着くのではなかろうか。
 ひとまず確実に言えることは,リアル4Kレンダリングに必要な7.36TFLOPSは超えてくるだろうということ程度だ。

65: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:15:15 ID: 0b6g+tHx0.net
PS5登場でPS系とスイッチの性能比が20〜25倍になりそうだけど、いいのか?
67: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:15:38 ID: E5ErlS0f0.net
PS5も当然買うけど
Switchも後継機でたら買うよ
どっちも買えない貧乏人だけ争ってもらえる?
72: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:18:21 ID: A9kzyi37a.net
つーか、どうせ発売して1年は売れんだろPS5
Switchの寿命はあと少なくとも二年はある
73: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:18:28 ID: r+dJ53SY0.net
PS5登場したって
3年はPS4と縦マルチだろうから
Switchもその間PS4クラスの
スペックアップ版出せばいい
76: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:20:48 ID: VF/R+Zin0.net
アップル信者だけど、アイポン、アイパッド、マックと場所と用途によってハードを使い分けてるけど、大半のソフトは共通なので違和感ない。
任天堂は1つのハードで何でも対応させようとしているが、やはり無理がある。
ノーマルSwitchをベースにソフトは共通にして携帯専用のライト、そして据置専用のプロの登場が待たれる。
95: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:39:40 ID: y6JWkciS0.net
やっぱりPS4 プロぐらいの性能のあるスイッチプロ欲しいわな
据え置き専用でいいから
96: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:41:21 ID: T9HtKTEq0.net
>>64
でもさPS4互換はあるけど
性能差があり過ぎてPS4/PS4Proのマルチゲームが開発不可能で
PS5発売後はPCマルチだけのゲームで溢れるんだろ
そしてPCで十分 PS5イランかったんや移行しても劣化版
74: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 23:19:11 ID: RJzIbMyHM.net
>>64
無駄に長いもん貼って何がしたいのお前?
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