【Nintendo Switch】改善する以前に伸びる要素がない


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1561095015/

393: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 12:59:38 ID: pzPIEu4Z0.net
ラストストーリーは元々のコンセプトからして
改善する以前に伸びる要素がない
2を出したところで売れないのは明白やな
396: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:03:59 ID: AI13QpM0a.net
アークじゃないの?
397: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:05:14 ID: KcpnJncbp.net
パーツクリーナーのプラOK製品は見るけど接点復活剤でプラOKの物見た事ないな
あったら欲しいわ
自分はレトロゲー用にクレ226あるけどあれはとりあえずそういう謳い文句はなかった
パークリでもプラOKだと3〜5倍くらいと中々のお値段するんよな
398: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:06:09 ID: Ksiy6PAQ0.net
そもそも任天堂としてそう言うコアな層に売り込むにはどうすればいいのかって任天堂自身未だに決め兼ねてるから単発だらけなのよ
実際アストラルもデモンもネタそのものは「こう言うのが好きなのかな?」って感じで手探りなせいで結構ありきたりと言うか陳腐な印象を受ける
400: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:09:37 ID: Ksiy6PAQ0.net
>>393
あれはそもそもゼノブレイドの後に出たのがなぁ
FFの生みの親が作ったってのもあって有り得ない程ハードルが上がってた
401: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:10:27 ID: pHKNHvYq0.net
ゲーマーにも売り込んでいくって、それ3DS初期からいわっちが掲げてたスローガンの一つなのに未だに手探り状態とかハッキリ言ってかなり無能よな
おそらくマーケティング部門あたりが
402: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:11:44 ID: KcpnJncbp.net
最近で即見切りつけたのってポンと思い浮かんだのは寿司と安藤ケンサクだわ
パネルでポンすら手を変えキャラを変え粘ったのに
寿司はまだ発売1年しか経ってないから判断するには早いかもしれんが
もし寿司2やDLCがポンと発表されたら絶対びっくりする
403: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:13:27 ID: DvUW3wbb0.net
キキトリックとか
413: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 13:28:11 ID: pzPIEu4Z0.net
>>400
ゼノブレイドの前に出したところで評価は変わらなかったと思う
底の浅いゲームだわあれは
ガワは非常に綺麗だが中身がスッカラカン
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