【Nintendo Switch】ゲームの企画は2つのジャンル(テーマ?)を組み合わせる

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539367297/

38: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 08:50:27 ID: uB58UoXD0.net
カイロソフトの奴全然未経験なんだけど
3つのうちどれか一つやってみるとすればどれがいいだろう?
39: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 08:54:28 ID: m8VNHYqm0.net
ソロモンの鍵
真のエンディングの条件の、ソロモンの封印を8つ全部集める
特定の面の、特定の場所(何もない空間)にブロックを作り、消すとソロモンの封印が出てくるとか
これノーヒントすぎて真エンディング見せるつもりないやろw
42: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 09:01:37 ID: aLmuEV120.net
さんざんソニー煽っておいて戦ヴァルやアサシンクリードの方がドライブキットやマリパよりこのスレで話題になるけど

ゴッドイーター3に来たら、もの凄い話題だろうな。体験版をプレイした感じスイッチでは動かない

55: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 09:36:41 ID: PZXCNd/J0.net
ソロモンやってるけど、そんな要素あるんだな

ゼルダもやってるけど、ドドンゴの煙を嫌うって遠回りなヒントとか
ノーヒントの肉を渡すとことか
ファミコンならではだなーと
でも逆にそういう現代だと理不尽な所を直せば
今でも通用する出来だと思った

56: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 09:37:13 ID: tolDA/4O0.net
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1050599661411565568

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57: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 09:37:51 ID: lNvfOD6m0.net
>>38
興味あるのでいいと思う
温泉はまだやってないからなんともいえないけど店とか家とかを自由に配置して村づくりをしたいならダンジョン村
ゲーム発展国はゲーム会社でゲームを作るんだけど
ゲームの企画→なんだったか忘れた→キャラクターデザイン→音楽の順でスタッフや社外の人にやってもらってその間に社内スタッフが制作でゲームの4つのパラメーター(プログラムと面白さとグラフィックと音楽だったかな?)を上げていって最後にバグ取りをして発売
発売されると雑誌に評価が載って売り上げが出る
ゲームの企画は2つのジャンル(テーマ?)を組み合わせる
次々に新しいゲーム機が発売されて新しいゲーム機のゲームの開発にはまずライセンス料を支払う必要がある
ゲーム機はある程度の期間が過ぎると販売終了になってそうなるとそのゲーム機のゲームは開発できなくなる
ゲームの開発費だけじゃなくてライセンス料も結構かかるからゲームだけじゃなくて外部からの依頼をこなしてお金を稼ぐ必要があるときがある
社員の教育をすると社員のステータスが上がって新しいジャンルが作れるようになることがあるけど教育にもお金がかかる
それとゲーム機によってジャンルとかテーマとかにも人気が設定されてるから人気を気にしてると作りたいものが作れない
温泉はダンジョン村に近いのかな
旅館内に施設とかを配置して人気の温泉にしていく感じなんじゃないかな
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