【Nintendo Switch】累計だろ。国内累計は40万くらいじゃねえか?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1531264850/

71: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 08:58:40 ID: HUk1tVPDa.net
まず初週ハードルってのが意味わからん。
メーカーにとっても意味ない数字じゃねえか。
累計だろ。国内累計は40万くらいじゃねえか?
ps独占ゲーは全て抜きそうだな
75: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:02:45 ID: kEdo3pP2a.net
10万売れれば良い方だけど実際7万本ぐらいな気がする
76: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:03:23 ID: +/WJjRePd.net
ゴキ「今年出たPS4のモンハン以外のどのソフトよりも面白そうだから20万は行く!」
ってことだよね?
今年20万超えたPS4ソフトはモンハンしかないのに20万に設定するってことはそうだよね?
77: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:03:59 ID: wxIXGC0pp.net
過去の事例からハードルを設定するならBDFF
対抗作品としてハードルを設定するならザンキゼロ
94: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:17:59 ID: MKKTRrwy0.net
全くの新規タイトルで20万なんてバブリーだった20年くらい前でもそうそう出なかったのに、今の時代じゃ複数買いでも見込めない限り厳しいでしょ
103: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:28:31 ID: Qro1szAAa.net
PS4の有名シリーズですら「累計20万超えが無理」になってきてるこのご時世に、初動20万設定とか頭悪すぎちゃう?
107: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:31:44 ID: tUjcqor30.net
世界で20万なら行けると思う
今はコクナイコクナイ言う時代じゃないんですよね
117: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:40:16 ID: c9gxQaIb0.net
>>71
40なんてどころか何をどう考えても絶対無理
感覚なさすぎやろw
96: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:18:37 ID: a3QcVtsL0.net
>>71
PSのソフト市場ではマジで重要
ナンバリングタイトルだらけになった
後期SFCも結構な初週に売上偏ってたけど
PSは更に偏ってる
まぁ売れなかったソフトの場合は、当たり前だけど初週が全てだけどなw
73: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 08:59:55 ID: nerd43uqd.net
>>71
40万は無理だろ
BDFFが30万くらいだし
105: 名無しさん必死だな2018/07/11(水) 09:31:13 ID: VmCf7+ZM0.net
>>73
多分だが、ゼルダとかである程度年食ったアクティブユーザーの数が3DSより多いんじゃねえかと予想。
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