【Nintendo Switch】任天堂がファミリーベーシックSwitchでなくダンボールを出した理由がこれだわな

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524617462/

60: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:35:58 ID: WpgTpdW/d.net
シアーハートアタックが伸びてるのを見るにプログラムを頑張るよりダンボール工作を頑張る方が受けが良さそうw
63: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:37:31 ID: BpLIXvy10.net
>>60
任天堂がファミリーベーシックSwitchでなくダンボールを出した理由がこれだわな
面白いことができる
70: グリグリくん 2018/04/25(水) 10:40:38 ID: qAPhtIOc0.net
確かに予想してた以上にプログラムできる
でも俺は色々注文がある
まず表示オブジェクトにもっとバリエーションが欲しい
四角だけなのだが丸や数字やアルファベットも欲しい
四角の形ももっと自由度が欲しい
後変数の保存や代入、比較もやりたい
これだけできればかなり自由度が上がる
72: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:43:00 ID: PIuHtg17M.net
そりゃ次第にクリエイティビティのある人とか、デザイン得意な人とか、曲を演奏できる人とか
大人も時間差で発展系のこと始めて段階的に広がっていくだろうさ
まだ全貌は明らかになっていないと言っていい

そりゃ何の才能もない大人が発売日に買っても機能を確かめて終わりだろうけど
なんでこういうコンテンツに喧嘩売っちゃうかね低脳は

75: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:44:55 ID: nGKdM7Bjd.net
つかゲームウォッチやべぇな
絵面の工夫次第でここまで出来んのか
76: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:45:12 ID: 226g9PrB0.net
必死こいて発売日すぐ尼に★1レビュー投下したオッサンが
結果的にいい恥さらしになってんだよなあ
77: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:47:01 ID: Of9jDJnL0.net
表示消したい場合フェードアウト強制なの?
81: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:53:58 ID: 0ajNvu6F0.net
ガレージに挑戦した9割以上の人たちが
自分に創作の才能がない事実に愕然とするだろうけど
まぁそれも勉強だよね
107: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 11:28:45 ID: iH11OAbYd.net
>>60
それ絡まなきゃ別にマインクラフトやらでやってもいいわけだしなぁ(音系は難しいか
67: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:39:23 ID: wReIrYZNd.net
>>60
アナログ的な見た目の方がわかりやすいんだろうね
74: 名無しさん必死だな2018/04/25(水) 10:44:18 ID: 0ajNvu6F0.net
>>67
白い四角が移動したり、ノードにたくさん線が繋がったりしてる絵面には
みんな数作品見て飽きたんだと思う
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