【Nintendo Switch】イカって外人のプレーヤーいる?ほとんど日本人でしょ?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1520861832/

217: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 02:25:43 ID: +rabNOis0.net
イカって外人のプレーヤーいる?ほとんど日本人でしょ?
なんであんなに面白いゲーム人気ないのかな?
アメリカの売り上げ何本
218: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 02:27:11 ID: wnXPpVqQ0.net
海外はTPSやFPSが沢山あるからじゃね
子供向けのカジュアルな感じのもあるし
219: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 02:30:42 ID: 8oyo4xVn0.net
アメリカ人は日本に対してゼルダで同じこと思ってるだろうなー
225: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 02:47:39 ID: JmMrXuKM0.net
アークシステムワークスはサバクのネズミ団とダマスカスギヤが面白かったので印象がよい
評判悪いやつ買ってないだけだろうけど
230: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 03:17:28 ID: hSN7Ztizd.net
信者でなくてもやたらクリーンなイメージが出来上がっちゃってるの凄いよな
狙ってる客層とか修理対応が良かったことが響いてるのかな
231: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 03:18:50 ID: eHBORUKRd.net
>>217
いやいや
海外と日本鯖別
だから外人がいない
逆に言えばそれぐらい人多い
222: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 02:41:34 ID: LrqhqRdt0.net
>>217
確かにスプラはほかのタイトルと比べたら国内比率多いけど
スプラにかける熱量は国内と同じくらい高いと思う
検証や解析は海外勢のほうがある部分では進んでたりするし
非公式大会も頻繁に行われてる

ちなみにマッチングはしにくくなってるよ

野上氏:
 すごく難しい部分はあるんですが,対策は考えています。
 例えば,ゲーム側の最適化により,送受信する通信量を下げることで通信エラーを起きにくくしたり,
なるべく距離や回線品質が近い人同士をマッチングしたり,それ以外にも,前作以上にさまざまな改善を試みています。
http://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/

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