【Nintendo Switch】なのでシンバルも同時に振ったつもりが右のドラムが暴発する

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1518052216/

289: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:08:10 ID: jroF7jeVM.net
取りこぼし多過ぎてストレスたまるんだがそんなにきちんと認識してるの?
ジョイコン更新と調整は実施済
本体の位置が悪いのかな
290: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:13:48 ID: Y+u5FN8Nd.net
今日のおはスタできっちり宣伝してたな
291: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:24:10 ID: p18h/yNi0.net
>>289
ちょうど参考情報が有ったので試したら

Takashi Mochizuki?@mochi_wsj
「電人☆ゲッチャ!」に出演した「がるメタる!」のプロデューサー@Tak_Fujiiさん直々の「がるメタる!」アドバイス。
反応が悪いよ!とか、遅延があるよ!と言う人は必見。
そうか、腕を振って鳴らすのではなく、目の前にドラムがあると想像をして手首で叩くのね。藤井さん。あざます!
pic.twitter.com/qN9FKO1WtJ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/961601186083127298

確かにスカり率かなり下がった
仮想的な太鼓が前になるとイメージしてそれを叩く感じにすると良い
大ぶりするより太鼓を叩いたような加速度の変化が重要なんだろう

292: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:38:11 ID: 27iAQxjba.net
ダンボールでドラムセットモドキ作ったら成績あがるかもね
294: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:45:10 ID: jroF7jeVM.net
>>291
これは元々のJKやモーガン見て手首は使ってるんだが
左だけよく取りこぼすんだよね
なのでシンバルも同時に振ったつもりが右のドラムが暴発する
293: 名無しさん必死だな2018/02/09(金) 08:39:52 ID: YLCe13p/0.net
>>291
納得
そういう調整なのか
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