【Nintendo Switch】感圧式タッチパネルでスライド前提のUIの実例挙げてみろよ


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1515905276/

903: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:32:37 ID: 2atPzdcIp.net
UIは完全にWiiUの名残だろアレ
905: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:36:46 ID: 4ZZMU8WEp.net
>>903
ボタン数が変わらんWiiUに足を引っ張られる要素ないだろ
906: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:37:48 ID: ahLMsy3za.net
マリラビは気になるがシミュロー苦手だから迷う
907: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:39:32 ID: 2atPzdcIp.net
>>905
元々2画面予定で作ってたってこと
あの横にスライドさせるUIは手で操作させる予定だったとしか思えない
911: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:45:56 ID: H07Lvur/0.net
>>907
そうなんだけどWiiUでもそういう操作が結果的に出来なくなってる
(Switchと同操作にするためタッチパネル操作を取り止めた)時点で
足を引っ張られる理由もないから改善すべきだったよね
やってられないってほどの操作でもないから妥協したんだろうけど
912: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:46:14 ID: 4ZZMU8WEp.net
>>907
感圧でのタッチ操作はスライドには向いてなくてダイレクトタッチ特化じゃないと操作性は良くないだろ
感圧式タッチパネルでスライド前提のUIの実例挙げてみろよ

WiiUでもボタン操作はできるわけでそこにも最適化してない時点でおかしいけど

914: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:47:29 ID: Wc/SXutX0.net
>>912 パルテナ 下画面が傷で真っ白になるわ。
915: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:48:12 ID: odBF8NvM0.net
ゼノブレイド2、個人的にはBotWよりも好きだけどバランス調整はもっと頑張って欲しかったわな
アプデがんばってくれ
918: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:49:09 ID: QlpoB4700.net
開発スタッフはもっと使いにくかった状態を知っているから現状でも十分使いやすいと思ってしまう説
919: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 09:49:42 ID: 4ZZMU8WEp.net
>>914
UI…?
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