【Nintendo Switch】マップうろうろ、解析ビームも2段階目で行けない所多いし


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507185317/

937: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 14:58:28 ID: ycB8/Iji0.net
Axiomがものすごく迷いやすい
っていうか迷った、次の目的地がわかりにくいよね
まあ「迷って迷ってたどり着け」がこの手の物のコンセプトでもあるけど
938: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:00:31 ID: efBsK7lIM.net
初期購入者は自分で勝手に調べて買うような人間なんだから、CMは予約告知や発売告知より発売後にCM見た直後にしか購買意欲が維持できない人向けにした方がいいと思うんだよな
発売週のランキングに載せるためのCMばっかやってないでさ
いまゲームで継続的にCMやってるのソシャゲとモンハンくらいだし
942: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:09:32 ID: 1UeKGwNH0.net
インディーの走りのびんぼうソフトがPSVR用のタイトル作ったってのは驚愕した
クオリティはともかく一人でよくやるわ
975: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:52:28 ID: DppPCVZx0.net
純正のドックは適当に置いても安全に端子に刺さるところが優れてるけど
他の奴は端子の位置を気にしながら置かなきゃいけないもしくは適当にやったら端子に負担がかかるところがよくない
976: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:56:58 ID: CEPzL0rt0.net
>>937
それよりどこにも行けず同じところ10時間やってるわ
抜け出せられない
簡単とか言ってるやつは序盤なんだろう
978: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 16:00:52 ID: ycB8/Iji0.net
>>976
今まさにそんな感じ、時々新しい道見つけても結局行き止まりやパワーアップアイテムだったとか
939: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:01:26 ID: WchRyTGAr.net
>>937
まぁ迷うよね  中盤の少し驚く展開が凄く好き
ローカライズもっと良ければな
941: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:08:59 ID: ycB8/Iji0.net
>>939
今主人公がSNA値ピンチから助かった所当たりなんだけど
そっから何処行ったらいいか・・・武器やパワーアップはなんぼか見つかったけど
マップうろうろ、解析ビームも2段階目で行けない所多いし
944: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 15:11:22 ID: WchRyTGAr.net
>>941
いまいちどこらへんかわからないけどとりあえずマップ埋まってないとこ目指したらなんとかなるかなと 
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