【Nintendo Switch】むしろスマホライクで親しみやすいんじゃないか?

SP ビッグバナー


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1493434044/

501: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:16:48 ID: ci9hL20UMNIKU.net
コントローラー2こになるって思いの外重要だったんだな
503: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:21:21 ID: AQlVuBsa0NIKU.net
>>501
画面分割は二人で寄らないといけないからクソ!
ジョイコン単体は操作性がクソ!

これって家で一人でしかゲームしない奴の言い分で、スマホでゲームやってるようなライト層が気にするわけないんだよな
むしろスマホライクで親しみやすいんじゃないか?

504: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:24:15 ID: 0sXU4V2zMNIKU.net
>>503
と言うか実際何人かとやってみたけどそんな近寄らなくても出来るんだよな、
506: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:25:07 ID: HDMdmHPP0NIKU.net
化石据え置きファンにSwitchの良さを理解してもらうには、手に取ってもらうしかない
507: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:26:58 ID: 02P3RdTUdNIKU.net
ただ勿体無いのが
外人の学生達が持ち寄るPVを流しちゃってるから
あれを現実にやるのを躊躇う人もいるんだよな
コマーシャルってのはそう言う遊び方を想像させる方向が流行りを生む
だからテレビCMは大人の俳優を起用する事で
偏見をなくし同時に俺たちならこんな遊び方を思いつくって
学生達に広まっていってたと思うんだ
514: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:38:23 ID: hOgC4X3O0NIKU.net
PS4    2013年発売 5000万台
XboxOne 2013年発売 2050万台
WiiU    2012年発売 1336万台
switch  2017年発売 4000万台(2020年末までの予測)
515: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:39:22 ID: e8rBXaTX0NIKU.net
>>503
むしろみんなでわいわい的な使い方だと多少使いづらいくらいのがいい方向に向かう気がしないでもない
おっさんが久しぶりにスト2やって「いやこれコントローラーが悪いんだって!」って言い訳して盛り上がるのが想像できる
517: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:47:07 ID: /RhbmHGc0NIKU.net
クソステ4擁護してるゴキブリ息してないなw
518: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:48:23 ID: AQlVuBsa0NIKU.net
>>515
あの頃に戻るおっさんw
522: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:52:58 ID: e8rBXaTX0NIKU.net
>>518
でもなんかわかるっしょ?w
ガチ対戦じゃないなら緩さは大事よ
524: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/04/29(土) 19:54:17 ID: AQlVuBsa0NIKU.net
>>522
わかるよ
飲みながらマリカ楽しいもんw
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