【DFFOO】ラグナ入れてカウント増えなくて??だったわ…

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1631614547/

314: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:07:07 ID: 2KsRJckS0.net
特許と同じでぼやかして書くことで後からどうとでも言える算段だぞ
315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:24:32 ID: lIMCdl3E0.net
>>314
ひどいよ…

>>304
先生!デスペラードが使えると思います!(偏差値30)

317: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:26:32 ID: NS+QHiHsM.net
運営の文章力が乏しくても書いてある文章1つ読まなかったり基本的な仕様すら理解してないような奴等相手なら問題ないだろ
319: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:41:38 ID: MwESrdGb0.net
追撃とかトラップは「状態変化」によるダメージじゃなくて「状態変化によって発生する攻撃」によるダメージだから別物と解釈される
だと思うんだけど類似のカウント対象も並べてみないといまいち確信がもてんな……
320: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:54:00 ID: aLDz2s1Ad.net
ざーっと読んで、うんわからん
何回か戦ってみて敵の特性を掴む
もっかい読んでクリアする
がいつもの作業でした(最近は雑魚だが)
322: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 17:59:49 ID: f7z59ltEa.net
>>315
ラグナ入れてカウント増えなくて??だったわ…
323: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 18:01:42 ID: 7/JtLqvc0.net
後のこと考えず超耐性のキャラ追加するのをやめればいいな、意外と崩せるザックスすら強すぎて半分クソゲー製造機みたいなもんだし
エッジが必中回避オールなんか持ってきたらまた理解を超えた攻撃してきそうだし
325: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 18:33:24 ID: pNhY9ZAk0.net
スキルの最後に(罠)とか(HP毒)とか明記した上でカウント条件HP毒とかしてほしいなとは思う
392: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 21:40:47 ID: iMl2xaHNa.net
>>322
結局なんで増えないの?バグ?
394: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 21:57:58 ID: vJ704FWla.net
リセに浮気しなければ雷神に投資できる資産がここまで減ること無かったのになぁ。
リセの性能微妙だし高級特殊浴場で外れ引いた気分。
397: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/09/15(水) 22:02:00 ID: lIMCdl3E0.net
>>392
HP毒系は的のHPに対し%の定量ダメージだけど、ラグナみたいなのは攻撃力依存だから一定量ではないって事なんだろう
なるほど分からん
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