【civ6】Civだと、今一つこの辺りが再現されない感じだけど。

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1482889644/

230: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 08:27:30 ID: tbRliAj30.net
何が問題なのか内容を書いてないので返事のしようがないけど
アメリカ(南北)の文明間の距離が比較的近いにも関わらず、地形などの問題で技術の伝播に時間がかかった一方
ユーラシア(東西)は地理的に交通が阻害されないのが有利って内容があったと思うけど違ったっけ?
231: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 09:16:16 ID: sl7aXJRM0.net
ストヘン建てたAIシュメールが創始しないんだがなんでだろ
同じ状況になったことある人いる?
232: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 10:08:08 ID: 9L3260ce0.net
釈迦のように旅立った
233: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 10:19:42 ID: +L9iCZ0y0.net
生まれた時点でどこを聖都にするか決めるらしく
戦争でそこに行けなくて、ウロウロしてたことが有る
とは言っても数ターンで諦めて近場の聖地で創始したが
235: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 10:40:14 ID: 1NHbBfLK0.net
>>230
ユーラシア(東西)の文明は同緯度帯に広がっているお陰で、品種数を絞った効率的な穀物栽培が可能だったのに対し、
アメリカ(南北)の文明は緯度による気候の違いに合わせた多品種の穀物栽培が必要で、効率の悪さから人口の伸びが
悪かったという話もあるね。

Civだと、今一つこの辺りが再現されない感じだけど。

234: 名無しさんの野望 2016/12/30(金) 10:31:58 ID: QMfzggzT0.net
>>230
南北(緯度)の伝播が遅く東西(経度)の伝播が早かった理由は穀物原種の気候への順応。
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