【civ6】ほとんどの区域で2つ隣接してたら、主目的のリソース(キャンパスなら科学)が+1される。

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1477193299/

133: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:20:13 ID: CX/vgnGj0.net
区域増幅早見表これわかりやすいな

https://pbs.twimg.com/media/CvabB1zVYAEz-ZJ.jpg

154: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:31:57 ID: swbfl6fQx.net
>>133

前スレから
やっつけ和訳

http://imgs.link/aeBxSS.png

155: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:36:10 ID: xIpO+njDM.net
うちの同盟都市国家を喰った1ターン後に
こっちにも仕掛けてきやがった
何が戦える力があるからだよ
おちおち内政できねー
159: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:41:43 ID: h+dXTKyB0.net
共同宣戦がなんかおかしい
会ってもいないやつが参加してくるし
異様にハードルが低い
群島でやってたら別の島のガンジーとスキタイがいきなり戦争ふっかけてきて
ユニットは全然来ない
176: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:55:41 ID: CX/vgnGj0.net
>>154
これテンプレに入れとけばいいじゃん
173: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:52:27 ID: iU+hl6Bqa.net
>>154
いいよいいよ
157: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 14:37:31 ID: LDMQLmsF0.net
>>154
ありがとう!やっと理解できたw
641: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 20:32:13 ID: d0c0o2bpd.net
>>154
区域の隣接ボーナスってこれだけかと思ってたわ
区域同士でもあったんだな
644: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 20:34:04 ID: gSFyya820.net
アイランドマップだと北条さんはそこそこだな、
海軍重視でいけば複数国家に同時進行されても平気だ。
蛮族駆除も楽々。

しかし大陸マップだと終わってるなw

700: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:14:25 ID: KmIeRK210.net
>>641
だからややこしいんだよ、わけわからん
文字で一覧にまとめたほうがわかりやすいと思う
704: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:18:19 ID: Kyhrv0dP0.net
初プレイの時に王子スタートで開始30ターン程度で首都が蛮族に完全包囲されたぞ
どうしろってんだよwwwww

今作は初手軍事ユニットでないときつくない?
今シリーズ序盤に蛮族湧きすぎだろ

732: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:30:22 ID: bdX1bxTl0.net
>>700
別に難しくない。
ほとんどの区域で2つ隣接してたら、主目的のリソース(キャンパスなら科学)が+1される。
封建制度獲得後の農場とおなじ。三角で組むのがベスト。

「農場も区域も3角でまとめるのがベスト」とひとまず覚えましょう

733: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:30:40 ID: HgDuSqcm0.net
侍ラッシュしかけようとしたら
隣のエジプトが固有ユニットで仕掛けてきて
仕方なく逃げ延びて宗教でクリア。
489ターンで間に合ったけど、日本の運用って
難しいなぁ
737: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:32:40 ID: KmIeRK210.net
>>732
どこに出したらプラスなんぼやで〜って出てくるから易しいのは易しいよね
とりあえず森、山岳、川、海岸の隣接だけ覚えとけばいい感じかな
754: 名無しさんの野望 2016/10/23(日) 21:40:49 ID: bdX1bxTl0.net
>>737
地形と地形改善とのボーナス関係も、なんとなくイメージ通りっちゃーイメージ通りだしね。

で特化が大事って話になってくるわけさ。
>>180 >>186 で「特化しようにも特化できない」って書いてる人いるけど
隣接ボーナスを最大限利用できてないんだろうと思う。

商業、工業地帯なんか隣接フル活用するとすさまじい出力がでるしね。
丘陵の連なりがあれば、それを2都市の工業地帯でサンドイッチすると主力が全く違う。

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