【オルガル】俺は途中実験用の編成で3戦くらい負けてるけど危なげない位置は常にキープできてる

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590665680/

663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/31(日) 22:11:46 ID: kpKjCeJQ0.net
1位は運だけど、10位漏れるのは何かしら原因あると思うわ
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/31(日) 22:13:33 ID: swAAtn/Qp.net
>>663
敗北0だが、普通に10位漏れたが
10位以内も運ゲーだろ
30位なら運じゃないだろうが
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b74-moxv [220.216.13.143])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
なんか1位になれたとか10位以内で追われたとか言ってるキャプいるけど
21:59に負けてるとかありうるわけで
自分の思ってる順位が確定だと判断するのは現時点では早いと思うの
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/31(日) 22:20:52 ID: kpKjCeJQ0.net
>>664
俺は途中実験用の編成で3戦くらい負けてるけど危なげない位置は常にキープできてる
結局やり方だわ
防衛パも勝てないにしても何かしら意味のある編成置く必要あるし
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMf6-ZOFg [123.219.143.210])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
デイリーミッションの追加
一日に挑まれる回数の制限
防衛側への有利調整

これくらいはしないと競技コンテンツとして破綻してる感はある。まあβ版やね

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1344-SDK5 [116.91.84.239])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
もう見えなくなったけど1位から20位まで100pt程度しか差がなかった
やっぱり防衛ポイントなくす方向で調整してほしいわ
所詮マッサージのためにやってるだけなんだしもっと楽にプレイさせてくれよ
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b74-moxv [220.216.13.143])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
むしろ更新できるほうがおかしいっしょ
相撲の千秋楽に14勝0敗の奴がいたとして
全勝したいから横綱キャンセルとかあり得んわけで
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138f-+GDy [116.67.239.4])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>664
敗北が0でも挑戦で負けてるんじゃね
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6a-Lq5K [1.75.214.135])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
みんなお疲れ
とりあえずガルフレ本家の文緒さん置いときますね

https://gfkari.gamedbs.jp/images/card/f89ba618f42109c7e6a9ec759eef674a.jpg

694: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMf6-ZOFg [123.219.143.210])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
結局、20~30位以内になると防衛回数制限が外れる謎仕様をなんとかしなけりゃなのよね

これがあるかぎり、張り付き運ゲーは変わらんっていうw
そもそも攻撃側が圧倒的に有利すぎるってのも、全体的に甘いんだよね。嫌いではないんだけれど

698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/31(日) 22:52:46 ID: swAAtn/Qp.net
>>692
挑戦で負けるってどういうこと?
こっちから挑んでるのは負けてないが
防衛は負けてるが、ぶっちゃけ負けない人のが稀だし
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138f-+GDy [116.67.239.4])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>698
防衛だなスマン
上位は防衛でも勝ってるから、その差じゃね
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